1,. 문제지금 개발 중인 LoeGriA는 Olenamento라는 큰 대륙에서 모험, 전투, 퀘스트를 즐기는 RPG이다. 커다란 Terrain을 여러 부분으로 나누어 각 씬의 마을, 던전 등으로 사용하고 있다.즉, 동일한 Terrain을 여러 Scene에서 재사용하고 있는 상황이다.던전 1, 2, 마을은 모두 같은 Terrain을 공유하는 서로 다른 Scene으로 구성되어 있다.던전 2에서 뒤를 돌아보면 같은 Terrain을 사용하는 던전 1과 마을의 모습이 멀찍이서 보이는 모습이 너무 보기 좋아서 이와 같은 방법을 사용했는데, 이게 화근이 되어 다른 문제를 유발했다. 각 Scene에서 다른 Scene으로 이동할 때, spawnPoint라는 빈 오브젝트를 두어 플레이어의 Scene 별 스폰 지점의 pos..